Nu moet je dus een eigen class maken, met daarin een slot.
Dan verbind je de signal
clicked() van de knop (die je trouwens nog moet maken zie ik, je zoekt de
QPushButton) met de slot van je eigen class.
Zo'n slot is verder gewoon een normale member-functie, het enige wat er anders aan is is dat je hem dus aan zo'n signal kan linken zodat hij automatisch wordt aangeroepen.
Je class zou er dan ongeveer zo uit zien:
{
Q_OBJECT
public slots:
void mijnSlot();
};
void mijnClass::mijnSlot()
{
// Doe iets...
}
PS: Wist je dat je je code op dit forum ook met de Qt syntax op kan maken?
Dan worden alle Qt classes automatisch herkend en worden ze links naar de desbetreffende documentatie pagina (weliswaar van Qt 4.8 bèta, maar da's weinig anders).
Bovendien snapt ie dan de begrippen signals en slots
